&esp;扶苏咳嗽了一声,虚弱的说:
&esp;&esp;“我活着秦国不一定会为我声张,但我死了秦国就有了再次发兵攻赵的完美借口,诸位还想经历一次邯郸之围吗?”
&esp;&esp;来人面色微变。
&esp;&esp;在赵人心里,秦王稷确实就是这种冷酷精明的形象。他那人不会在乎在外为质的儿孙,却一定不会放过任何一个占便宜的机会。
&esp;&esp;虽然秦国近几年攻赵不太顺利,但谁也不想去赌那个可能性。
&esp;&esp;毕竟秦国是条疯狗。
&esp;&esp;这些人来时气势汹汹,去时面色沉郁。即便不想承认,可他们确实被一个小孩子威胁到了。
&esp;&esp;他们还不敢把人拖下来揍一顿,想着只要不打死就行。因为那小子瞧着就一副动他一下能原地去世的模样,他们根本不敢尝试。
&esp;&esp;赵姬神色复杂地看着床上的人:
&esp;&esp;“你不该和他们打架的。”
&esp;&esp;打输了要挨揍,打赢了也没有好处。
&esp;&esp;赵人不是因为觉得扶苏伤得比自家重才放弃算账的,单纯只是畏惧暴秦。如果没有这一层顾虑在,扶苏肯定又要挨一顿打。
&esp;&esp;扶苏冷笑:
&esp;&esp;“是我先招惹的吗?”
&esp;&esp;赵姬就不说话了。
&esp;&esp;半晌,她轻声说道:
&esp;&esp;“那能怪谁呢?谁叫你恰好是生在赵国的质子,你那狠心的父亲又肯抛弃你独自逃命。”
&esp;&esp;扶苏闭上眼睛不搭理她。
&esp;&esp;赵姬或许会觉得,儿子安分一点不去惹事,日子就能过得舒服些。
&esp;&esp;扶苏知道不可能,世仇摆在那里,他不惹事别人也会主动来犯。所以就得把那些人吓退,让他知道他不好惹,以后才会掂量着不再犯贱。
&esp;&esp;系统提示扶苏连续通过了两关,一关是遭受围殴,另一关就是事后找茬。
&esp;&esp;难怪中间要体验一把发烧,是在为第二关做铺垫。隐晦暗示玩家要把握好生病的这个客观因素,借此规避危险。
&esp;&esp;秦政轻轻伸手摸了摸儿子青紫的嘴角和眼眶,在他记忆里扶苏从来没有受过这种伤。
&esp;&esp;哪怕是假的,他也心疼。
&esp;&esp;扶苏握住父亲的指尖:
&esp;&esp;“我没事,跳转下一关就好了。”
&esp;&esp;秦政盯着他握住自己手指的小手,像是在看扶苏小时候握不住父亲大掌那时,只能握着一根手指的模样。
&esp;&esp;他有些舍不得儿子长大了,难得看到扶苏变小的样子。但赵国的这段经历太坎坷,他更不希望儿子留在这里受苦。
&esp;&esp;秦政便催促扶苏:
&esp;&esp;“跳吧,身上不疼了吗?”
&esp;&esp;扶苏弯唇笑了笑,牵动了伤口,轻轻嘶了一声。刚刚说那么多话都不喊疼,这会儿倒是装起可怜来了。
&esp;&esp;秦政什么都没说,只是反握住了他的小手。
&esp;&esp;下一段就是质子阶段的最后一关,如何说动赵王放公子政归国。这是整个阶段里难度最高的关卡,策划团队就没打算让玩家通关。
&esp;&esp;这一世的扶苏没有接受过帝王教育,但以前学过的东西总会在灵魂深处体现出来。
&esp;&esp;扶苏分析道:
&esp;&esp;“常用手段就是贿赂能说得上话的人,请对方做个说客。”
&esp;&esp;战国时期这一招各国屡试不爽。
&esp;&esp;赵家恰好有钱,所以现在就缺两个说辞。
&esp;&esp;第一个说辞,要让目标愿意收钱并帮忙说话。能在赵王跟前说话管用的人,可不缺这点钱。
&esp;&esp;第二个说辞,则是要能说动赵王放人离开。说客不一定自己有足够的智慧想到合适的说辞说服赵王,他们可能只是单纯的跟赵王关系亲近而已。
&esp;&esp;秦政便问儿子:
&esp;&esp;“人选和说辞你可有想法?”
&esp;&esp;扶苏问道:
&esp;&esp;“平原君赵胜可以吗?”
&esp;&esp;秦政思索片刻,缓缓点头:
&esp;&esp;“要看你怎么说动他了。”
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